魔方六角形拼读公式,视频教你如何轻松拼读-0,其实很简单。要点:正常的方法是完成单面十字,同时在红、橙、蓝、绿四面涂上第二层的中心块。为了方便初学者,这种方法将这一步分解为两步。首先在一边放一个白色的十字。注1:只要一边的中心块和四个边是白色的,其他四个角是不是白色就没必要了。注2:为方便初学者,此时十字与红、橙、蓝、绿四边的二楼中心块颜色并不对应,即只需在白边翻出一个十字即可。
魔方,又名魔方,台湾省称之为魔术 Square,香港称之为Twisted Dice,英文名为RubiksCube。三阶魔方是由弹性硬塑料制成的六面立方体。核心是一个轴,由26个小立方体组成。中央有六个正方形,是固定的,只有一面是彩色的。有8个角方块(角块)可以旋转。12边正方形(边)(有两个彩色面)也可以旋转。
6、 魔术方块还原有什么口诀吗?公式如下:左上,右下,反左。首先找到和一楼颜色一样的一面,把一楼的底面朝下(你会发现每一面都是倒过来的小T型,一共四面),然后把一面向自己,把顶面翻过来。椽子要求颜色与面对你的一面二楼颜色相同,顶面颜色不能与顶面中间颜色相同。之后你会发现你的边是一个倒过来的大T(就是比小T的垂线长一点),然后你会发现左边或者右边和你上面的颜色是一样的,于是反方向转到左边和你上面的颜色一样:右上,左上,上左左,下左正,右,右上 右和左(你这边),右和你的上衣颜色一样:左上,右上,右上,右下,右上和左上,上左正,右(你这边)。 扩展资料:魔方,英文名为RubiksCube,又称魔方,由匈牙利布达佩斯建筑学院的厄尔诺·鲁比克教授于1974年首先发明。
7、 魔术方块第一层怎样对色第一步:先确定这个立体几何的各边的名称:把魔方放在桌面上,面向你的那个叫正面;粘在桌子上的叫做底面;叫顶面对天;在顶面或底面做一个颜色相同的十字,称为顶面或底面十字。在操作过程中,底面始终是底面,不能改变。每个面都有一个中心粒(周围没有边),四个中心粒(只有两个角),四个角。先做一个底十字:比如以绿色为底,先找到中心的绿色中心纹路,再找到四个绿色中心纹路,把五个色块全部拧到一个面上;做一个绿色的十字,使绿色 红色的色块正好在红色中心粒和绿色中心粒之间。
第二步,做一条腰带。也就是做中间层。这时候地面上的边角颗粒还没有做好。在顶层和中层寻找对应的中间纹路,然后:把合适的中间纹路放在腰带的正确位置。听起来有点不靠谱,做起来也不难。比如蓝绿两个中心粒,中间夹一个不合适的中心粒A,旋转A到上面,旋转上面把蓝绿中心粒转到A的位置(程序叫replace),还原下十字:一个中心粒就做好了。以此类推,照顾到整个中层。
8、扭 魔方的简单方法在这里,我将介绍一个相对简单的魔方六面归约法。魔方的六面在此方法熟练后,30秒左右即可恢复。在介绍归约法之前,先解释一下魔方运动的记数法。魔方状态图中前面标有字母“F”,图后记录的操作都是基于这个前面。每个面用以下字母表示:f:前U:顶D:底L:左R:右H:水平中间层V:垂直中间层魔方在操作步骤中,单独写一个字母表示面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示面旋转10度。
例如,u:将上层顺时针旋转90度l:将左表面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度,恢复上层的四个角。首先,我们用最简单的步骤重置上层的三个角,不考虑周围的颜色位置)。一个角块也有五种情况,归位方法如下。LDLFDFDL2DL2FLDLLFDF下层的角恢复后,上层放在下层的位置作为下层。
9、求神奇 魔方 魔术原理应该是电魔方,或者是事先设定好的,马上恢复。当刘谦恢复魔方时,根本没有旋转魔方,他刚开始出现的时候它就转了,他只是把它放在手里摇了摇就恢复了。可以断定可能是电魔方,那个魔方是道具,这个是教学视频。先买个好点的魔方!一、了解魔方黄白蓝绿转角块中央块红橙1,标准魔方,六面颜色“颜色相近,背靠背”;2.无论怎么旋转,魔方每个面的中心都不会旋转,所以旋转的时候要以中心为对象;3.剩余的块被称为具有三种颜色的“角块”(8)和具有两种颜色的“边块”(12);第一层4。常用的魔方还原法是逐层还原法:即先还原第一层,再还原第二层,最后还原第三层;5.基本术语①,魔方只有旋转后才能恢复。从朝向看,可以顺时针( )逆时针()旋转,第二层有时需要旋转180度(“2”);我们表述如下:表达式:前 (顺时针90度),右(逆时针90度),上2(顺时针180度)。