要刘谦写的魔术书里的魔术教学,简单的小魔术教程简单的魔术教学:消失的硬币。心灵魔术和预言魔术教学心灵魔术的入门教学三套流程心灵魔术当中最常见也是最普遍的流程效果,就是预测观众所想得出的行为结果,通过一些图形,数字或其它媒介反映出来,魔术的常识一、魔术的历史正确的魔术起源时间无从考据,推测从有人类活动开始就有了魔术。
教大家一个超简单个硬币魔术~入来T下~表演现象:魔术师拿出一枚一元硬币向观众交代一下(可以让观众在硬币上做记号).再取一张十六开的白纸对折起来,将做过记号的硬币夹在里面,为证实硬币确实夹在里面,可放在灯光下照一照,观众能看到折起的纸中确实有一个硬币的黑影.然后魔术师从口袋拿出打火机,当众将纸夹烧毁.然后再剥开灰烬寻找时,硬币却消失了.双手可再做一下交代,什么都没有.随后让观众可从自己的上衣兜里掏出硬币,正是做过记号的那枚硬币.秘密公开:表演之前,剪一个和一元硬币大小一样的薄硬纸片,然后将硬币交给观众做记号,之后将圆纸片和硬币叠放在一起,捏在两手指中,只让观众看见上面的硬币.表演中,在硬币夹在对折的纸里时,乘机将圆纸片留在里面,而把硬币带出藏在手中,借到兜里取打火机的时候将硬币留在兜里.于是,纸燃烧完硬币就不见了.是不是超简单?
香烟穿玻璃原理教学准备:牌穿玻璃签名法和终极牌穿玻璃基本一样,不过要把牌的方向反一反,使得牌掉下来可以背面贴在玻璃上表演:把牌拿出来,开扇,让观众随便选自己喜欢的牌,然后从口袋拿出记号笔,让观众签名,并插回牌堆。随后魔术师开始洗牌,并把观众选的牌控到顶上,然后用偷牌的手法偷到右手,然后把左手的牌给观众让他进行洗牌,右手(偷的牌在手里)拿起那支记号笔,放回口袋,顺便也把观众的牌也放进口袋。
Penetration穿越现象Transportation转移现象Prediction预言Psychokinetics意念BerglasEffect巴格拉斯效果ExtrasensoryPerception超感觉能力Restoration复原Antigravity漂浮thoughtreading读心术DejaVu即视现象DoubleLift(双翻)、Force(迫牌)、pass(移牌)。
4、魔术的常识一、魔术的历史正确的魔术起源时间无从考据,推测从有人类活动开始就有了魔术。魔术的起源是宗教和信仰。在古代,人们相信自然界中所有的事情,都是因为有精灵或神灵操纵,因此巫师或祭师利用人类迷信的心理,利用人们所不知道的原理制造神绩,让人们相信这些是由精灵或神灵所行出来的,藉由魔术强化宗教的仪式,信众们更加确认他们的信仰。历史上最早的魔术纪录是在埃及,大约是在西元前2600年,也就是距今四千多年前。
他能将鹅的头砍下,而断了头的鹅依然能走动,最后再把头接回去恢复为原本的鹅。该纪录描述了这名魔术师对鹑鹏和公牛也进行了相同的戏法。但法老要求他也对犯人施行相同的戏法时,他拒绝了。古希腊的神殿也利用了魔术的原理。例如祭师打开神殿大门时,风箱会吹向地面,祭台上便出现了火焰。还有应用风管制造的会说话的神像。而最早的戏法纪录则是杯与球戏法(CupsAndBalls)这是目前人们所知最古老的戏法。
5、简单的小魔术教程简单的魔术教学:消失的硬币。有的魔术师手里的硬币可以在一秒之内就消失。道具是一枚一元的硬币。练习的时候从一角钱的硬币开始。首先,你的手指对硬币要有感觉。练习把硬币夹在食指与中指的指缝中,不掉落。接着,硬币一定要夹稳,不要让硬币有倾斜度,如果掉出来了魔术就失败了。所以在手掌动的时候,要夹住硬币。这里注意夹的时候,要夹住硬币的边缘。
所以夹的地方非常窄。夹好后,把手指伸直。这样,硬币就会在你手掌的后面,从掌心(正面)来看,是根本看不到硬币的存在的。如果,马上要变回来。就把手腕一转,转动的时间,把硬币从指缝中,掉落在掌心内,就出现了。这只是最简单的魔术,魔术考究的就是手法。很多魔术,都是凭借魔术师的一双巧手捏造出来的。重要的是速度和氛围。你的手法越快,观众就越看不清楚。
6、要刘谦写的魔术书里的魔术教学,要文字的魔法诱惑2。想怎么和我换。可以到网上去下载。买书去,尊重作者。这些书上差不多都有哦,这么多够你侃侃的1找牌术教学拿起一副扑克牌,在红桃,黑桃,方块,草花中选一个你喜欢的花色,将这种花色的十三张牌找出来,并按顺序摆好,放在最下面,在让观众选一张牌让他记住这张牌,然后先牌时不要洗到这十三张,然后从上面分牌,看最下面的牌是不是黑桃,
按照这个牌的数字从上面数,就是你先选的牌了2教你一次玩三个魔术!透视 读心 预测先说说效果吧,有点长!(嫌烦的可以跳过)如果见识过的同学或者会的同学不要拍砖头哦。毕竟俺还是菜芽!首先,随机请出3个观众(就叫ABC吧)。1N#G(F/y0Hb魔术师(M),M拿出一个本子。撕下3页,让B随便画3个简单的图形。放到C的前面。
7、心灵魔术和预言魔术教学心灵魔术的入门教学三套流程心灵魔术当中最常见也是最普遍的流程效果,就是预测观众所想得出的行为结果,通过一些图形,数字或其它媒介反映出来。而最基本的也是最容易学的,便是本篇要介绍的三套车流程。不需要任何手法,就可以完成让人吃惊的精确预测。
起名三套车其实有典故的。欧洲曾经有个传说,一个将要上战场的元帅对属下的兵士说,去把全城最厉害的千里马找来,我对这场仗才有信心。
元帅看到三匹千里马,不明故里。谋士说:请元帅自己选择一匹,如果凭直觉选中最厉害的千里马,这场仗就必胜无疑了,结果当然大家都知道,无论元帅选择哪一匹,都将是“最厉害”的千里马。而把这个典故转移到魔术中来,就是我们魔术师准确无误的预测了,通过这个故事,大家对这种魔术也应该明白一点端倪了。对于三个物体,无论观众选择的是哪一个,魔术师都能预测和控制在自己的魔力范围内。